TINYTOUCHDOWN

PGMS · TINY TOUCHDOWN

Confidentialité et assistance

Ton club, ta progression, tes choix. Voici comment PGMS utilise les données de Tiny Touchdown et comment nous joindre.

Mise à jour :

Ce que le jeu utilise

Un profil invité est créé quand tu commences à jouer. Il permet de conserver ton club sans demander de courriel à l'inscription.

Si tu t'inscris à l'arène, les autres participants voient un alias attribué à ton club, son écusson, ses couleurs, sa puissance et son classement. Sa composition et sa tactique servent à jouer les duels. Le courriel de récupération n'est pas publié. Tu peux retirer ton club de l'arène.

Les amis et les matchs amicaux

Tu peux activer les amis et partager un code de club. Une demande montre le nom et les couleurs du club ; il faut l'accepter pour partager la composition, le banc, la puissance et les positions en campagne et dans l'arène. Les amis peuvent jouer contre ton équipe et ses tactiques enregistrées, même hors ligne, sans modifier ta progression. Les invitations, liens d'amitié, blocages et les dix derniers résultats amicaux sont conservés. Retirer un ami arrête le partage ; bloquer un club empêche aussi ses nouvelles demandes. Ton courriel, tes accès de connexion et tes choix d'âge ne sont pas partagés.

Lorsque les amis sont activés et que le jeu est au premier plan, un signal temporaire permet à tes amis de te voir en ligne et de proposer un duel en direct. Ce signal expire après 90 secondes sans mise à jour ; il ne contient pas ta position géographique. Tu dois accepter chaque duel en direct. Le serveur conserve temporairement la composition et les choix des deux coachs pour résoudre les essais. Un choix non reçu à temps est confié à l'assistant. Aucun annuaire de courriels, carnet de contacts ou messagerie libre n'est utilisé pour les amis.

Statistiques du site public

La page de présentation compte les consultations et les clics par jour UTC, provenance du lien, campagne autorisée, langue et type d’action. Ces compteurs servent à comprendre comment le jeu est découvert. Aucun identifiant visiteur, adresse IP, URL complète ni historique individuel n’est enregistré dans ces statistiques, et aucun cookie de suivi n’est créé. Le domaine du site référent peut être utilisé temporairement pour classer une provenance connue; il n’est pas conservé. Les compteurs sont conservés au maximum 90 jours, avec un nettoyage quotidien. Les préférences Do Not Track et Global Privacy Control désactivent cette collecte. Les journaux techniques de l’hébergeur sont distincts.

Des vidéos à ton choix

Dans les versions où les publicités sont activées, Google AdMob fournit les vidéos récompensées. Tu choisis d'activer cette option dans ton profil, puis de regarder chaque vidéo. Tiny Touchdown demande des annonces non personnalisées ; les choix de confidentialité du fournisseur s'appliquent aussi. Tu peux désactiver les vidéos dans ton profil et rouvrir les options du fournisseur lorsqu'elles y sont proposées.

Une annonce non personnalisée utilise quand même des données. Selon la plateforme et les réglages, le module Google peut traiter l'adresse IP, une position approximative déduite de celle-ci, des identifiants d'appareil ou publicitaires, les interactions avec l'annonce et des diagnostics. Ces informations servent à diffuser et mesurer les annonces et à prévenir la fraude.

Pour attribuer le bonus une seule fois, notre serveur utilise une référence de session publicitaire, la confirmation du fournisseur et une référence de transaction. Le jeu n'envoie pas ton courriel de récupération dans cette référence. Les vidéos peuvent être indisponibles selon ton profil, ton consentement, l'appareil ou l'inventaire publicitaire.

Confidentialité Google · Utilisation des données par Google dans les applications partenaires

Les achats

Lorsque la boutique est disponible, le paiement est géré par la boutique de ton appareil. Tiny Touchdown reçoit des références de produit, de commande et de transaction ainsi qu'une preuve d'achat pour vérifier, attribuer et restaurer les articles, et traiter les achats annulés ou remboursés. Nous ne recevons pas ton numéro de carte bancaire. La boutique conserve ses propres informations de paiement selon ses conditions.

Les services qui nous aident

Microsoft Azure héberge le service et Microsoft Azure Communication Services envoie les courriels de récupération. Google fournit les services publicitaires et Google Play vérifie les achats Android. Si tu nous écris, PGMS traite ton adresse et le contenu du message pour répondre à ta demande. Les fournisseurs peuvent traiter des données dans d'autres pays ; cette page ne garantit pas un stockage limité à ton pays de résidence.

La version en ligne communique avec notre serveur par HTTPS. Les identifiants de connexion sont vérifiés côté serveur ; les courriels de récupération et les preuves d'achat enregistrées sont protégés. Ces mesures réduisent les risques, sans garantir qu'aucun incident ne puisse se produire.

Confidentialité Microsoft

Accès, suppression et conservation

Ouvre ton profil dans le jeu, puis « Mes données ». Tu peux télécharger les données de ton club ou demander sa suppression depuis cet appareil connecté.

  1. « Télécharger mes données » fournit ta progression actuelle, tes amis et demandes, tes résultats amicaux et l'adresse liée, s'il y en a une.
  2. « Supprimer mon compte », puis la confirmation, retire le club de la base active, sa progression, son inscription à l'arène, ses amis et demandes, ses duels et résultats amicaux, ses sessions et son courriel lié. Cette action ne constitue pas une demande de remboursement à la boutique.
  3. Sans accès à l'application, ou pour une autre demande concernant tes données, écris à support@pgms.io.

Les données du club sont conservées pour permettre la poursuite du jeu tant que le compte n'est pas supprimé. Après suppression, certaines références d'achat restent enregistrées pour éviter qu'une transaction soit accordée plusieurs fois : produit, transaction, statut et date. Elles sont dissociées du club ; la preuve d'achat protégée et le lien de compte sont effacés.

La suppression dans le jeu concerne la base active. Des copies de sauvegarde et des journaux techniques peuvent subsister ; les boutiques et fournisseurs conservent aussi leurs propres enregistrements. Contacte-nous pour une demande sur ces données ou sur un message envoyé à l'assistance. Une vérification de ton lien avec le club peut être nécessaire avant de donner accès à des données ou de les supprimer.

Un jeu destiné aux 13 ans et plus

Tiny Touchdown vise les personnes de 13 ans et plus au Canada et aux États-Unis. Les vidéos publicitaires, la liaison de courriel, la publication dans l'arène et les amis sont désactivés pour un profil déclaré de moins de 13 ans. Si tu penses qu'un enfant a transmis des renseignements personnels, contacte PGMS pour que nous examinions la situation.

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Besoin d'un coup de main ?

Pour une question sur le jeu, un achat, la récupération ou tes données, écris à l'équipe PGMS. Indique Tiny Touchdown, ton appareil et le problème rencontré.

support@pgms.io

N'envoie jamais ton code de récupération, ton mot de passe ou un numéro de carte bancaire. Pour une demande de suppression, indique-le dans le sujet du message.